概览
约 452 字大约 2 分钟
2026-07-30
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创建物品
Oraxen 允许你为 Minecraft 服务器创建各种各样的自定义内容。本节涵盖了你需要了解的有关创建以下内容的所有信息:
内容类型
| 类型 | 描述 | 快速上手 |
|---|---|---|
| 物品(在新窗口打开) | 自定义武器、工具、食物等 | 从基础自定义内容开始 |
| 方块(在新窗口打开) | 自定义矿石、装饰性方块、植物 | 在 音符盒、字符串方块 或 紫菘方块 中选择 |
| 家具(在新窗口打开) | 椅子、桌子、机器等 3D 模型 | 适用于复杂的可交互物体 |
| 盔甲(在新窗口打开) | 带有独特的纹理和自定义盔甲套装 | 针对不同 MC 版本有多种方法 |
| 字形与 HUD(在新窗口打开) | 自定义表情符号、GUI 纹理、HUD 元素 | 适用于 UI 自定义 |
快速开始
刚接触 Oraxen?请按照以下推荐的学习路径逐步学习:
- 了解基础知识 —— 学习 Oraxen 的工作原理
- 创建你的第一个物品(在新窗口打开) —— 制作一个简单的自定义物品
- 物品外观(在新窗口打开) —— 添加纹理和模型
- 添加能力(在新窗口打开) —— 为你的物品赋予特殊功能
内容创建的工作原理
Oraxen 中所有自定义内容的创建都遵循一个共同的模式:
my_custom_item:
displayname: "<gradient:#4B36B1:#6699FF>我的物品"
material: DIAMOND_SWORD
Pack:
generate_model: true
parent_model: "item/handheld"
textures:
- my_texture.png
Mechanics:
# 在此处添加特殊能力- 定义物品 - 设置显示名称、基础材质
- 配置外观 - 纹理、模型、颜色
- 添加机制 - 特殊能力和行为
- 在游戏中测试 - 使用
/oraxen reload和/oraxen give